Διδάξτε τα μωρά σας με τη διασκέδαση. Τα παιδιά σας θα μάθουν αλφάβητο, αριθμούς, χρώματα, οχήματα, μέρη του σώματος, σχήματα, ημέρες της εβδομάδας, μήνες του έτους και πολλά άλλα.
Το εκπαιδευτικό μας παιχνίδι δείχνει στα παιδιά τις αλφαβητικές επιστολές και τους διδάσκει να αναγνωρίζουν τα γράμματα όπως εμφανίζονται. Ως αποτέλεσμα, τα παιδιά προσχολικής ηλικίας μαθαίνουν ότι τα γράμματα ακούγονται πολύ γρηγορότερα.
6 παιχνίδια:
- ζώα flashcards παιχνίδια μνήμης
- φρούτα για παιδιά παιχνίδι flashcards
- χρώματα για παιδιά flashcards παιχνίδι μνήμης
- σχήματα για τα παιχνίδια μνήμης flashcards παιδιών
- οχήματα για παιδικά παιχνίδια μνήμης
- παιχνίδι μνήμης ανθρώπινου σώματος
Χαρακτηριστικά:
- εκπαιδευτικά παιχνίδια για νηπιαγωγεία
- εκπαιδευτικές εφαρμογές για μικρά παιδιά
- Παιχνίδια μνήμης για έφηβους
- Χρώματα για μικρά παιδιά app δωρεάν
- εκπαιδευτικά παιχνίδια και εφαρμογές για παιδιά προσχολικής ηλικίας
- εκπαιδευτικές κάρτες flash για παιδιά
- μωρό μαθαίνει abc και τους αριθμούς
- γράμματα και αριθμοί
- εφαρμογές για εκπαιδευτικούς
- εκπαιδευτικά παιχνίδια για παιδιά 10 ετών
- παιχνίδια μνήμης για ενήλικες
Εκπαιδευτικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικά με εκπαιδευτικούς σκοπούς ή που έχουν δευτερεύουσα ή δευτεροβάθμια εκπαιδευτική αξία. Όλοι οι τύποι παιχνιδιών μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε εκπαιδευτικό περιβάλλον. Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί για να διδάσκουν στους ανθρώπους ορισμένα θέματα, να επεκτείνουν τις έννοιες, να ενισχύουν την ανάπτυξη, να κατανοούν ένα ιστορικό γεγονός ή έναν πολιτισμό ή να τους βοηθούν να μάθουν μια δεξιότητα καθώς παίζουν. Οι τύποι παιχνιδιών περιλαμβάνουν τα παιχνίδια πλακέτας, κάρτας και βίντεο.
Η μάθηση βασισμένη στο παιχνίδι (GBL) είναι ένας τύπος παιχνιδιού που έχει καθορίσει μαθησιακά αποτελέσματα. Γενικά, η μάθηση βασισμένη στο παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για να ισορροπήσει το θέμα με το gameplay και την ικανότητα του παίκτη να διατηρήσει και να εφαρμόσει το εν λόγω θέμα στον πραγματικό κόσμο.
Στην ψυχολογία, η μνήμη είναι η διαδικασία στην οποία οι πληροφορίες κωδικοποιούνται, αποθηκεύονται και ανακτώνται. Η κωδικοποίηση επιτρέπει πληροφορίες που προέρχονται από τον έξω κόσμο να φτάσουν στις αισθήσεις μας με τις μορφές χημικών και φυσικών ερεθισμάτων. Σε αυτό το πρώτο στάδιο πρέπει να αλλάξουμε τις πληροφορίες ώστε να μπορέσουμε να βάλουμε τη μνήμη στη διαδικασία κωδικοποίησης. Η αποθήκευση είναι το δεύτερο στάδιο ή διαδικασία μνήμης. Αυτό συνεπάγεται ότι διατηρούμε πληροφορίες σε χρονικές περιόδους. Τέλος, η τρίτη διαδικασία είναι η ανάκτηση των πληροφοριών που έχουμε αποθηκεύσει. Πρέπει να το εντοπίσουμε και να το επιστρέψουμε στη συνείδησή μας. Ορισμένες απόπειρες ανάκτησης μπορεί να είναι εύκολη λόγω του είδους των πληροφοριών.
Ένα παιχνίδι είναι δομημένο παιχνίδι, συνήθως αναλαμβάνεται για την απόλαυση και μερικές φορές χρησιμοποιείται ως εκπαιδευτικό εργαλείο. Τα παιχνίδια διακρίνονται από την εργασία, η οποία συνήθως εκτελείται έναντι αμοιβής, και από την τέχνη, η οποία είναι συχνότερα έκφραση αισθητικών ή ιδεολογικών στοιχείων. Ωστόσο, η διάκριση δεν είναι ξεκάθαρη και πολλά παιχνίδια θεωρούνται επίσης εργασία (όπως επαγγελματίες παίκτες αθλητικών / παιχνιδιών θεατών) ή τέχνη (τέτοιες ή παιχνίδια με καλλιτεχνική διάταξη ή μερικά βιντεοπαιχνίδια).